网站搜索

什么是英特尔的 XeSS 技术,它是如何工作的?


英特尔的首款 ARC 游戏 GPU 正在宣传一项名为 XeSS 的新技术。它承诺惊人的 FPS 改进,但它到底是什么,它的效果如何?

什么是英特尔 XeSS?

Intel XeSS,又称Intel Xe Super Sampling,简单来说就是Intel对NVIDIA的DLSS和AMD的FSR的回应。这是一种升级技术,通过以低分辨率渲染帧并将它们升级到更大的分辨率来工作,而实际图像质量的损失可以忽略不计。当然,它使用机器学习和人工智能来发挥它的魔力。

实际上,您需要了解两个版本的 XeSS。第一个是开源的,适用于任何支持 DP4A 指令的显卡——它基本上是一系列 GPU 支持的指令集,有助于加速人工智能计算。自 Pascal 架构(2016 年)以来的几乎所有 NVIDIA GPU 以及自 Vega 20(2018 年)和 RDNA 1(2019 年)以来的所有 AMD GPU 都支持该指令集。这是非常基本的超级采样,就像 AMD 目前拥有的 FSR 一样。

第二个利用 Intel Arc A770 和 A750 中包含的 Intel XMX 单元(AI 增强硬件内核,相当于 NVIDIA 的 Tensor 内核),以获得更好的质量结果。与第一个版本相反,这个是英特尔卡独有的,因为它使用其他制造商的卡所缺乏的专有硬件。

AMD 和 NVIDIA 对其升级技术采取了不同的方法。 NVIDIA 制造了一些利用其专有硬件的产品,这些产品确实运行良好,但只能在其自己的 RTX 卡上运行。另一方面,AMD 开发了一些开源且不依赖于任何专有硬件的东西,使其可以与所有制造商的 GPU 一起使用,而不仅仅是 AMD GPU。通过这种双版本方法,英特尔正在使 XeSS 能够有效地与 AMD 和 NVIDIA 竞争。

XeSS 的 XMX 版本目前在英特尔的 Arc Alchemist 系列 GPU 上得到支持,其中包括 Arc A770 和 Arc A750 GPU。同时,开源 DP4A 版本得到广泛 GPU 的支持,包括 NVIDIA 和 AMD 的显卡。

英特尔 XeSS 的性能如何?

简而言之,虽然 Intel Xe Super Sampling 并不是目前最好的超级采样技术——该奖项归功于 NVIDIA 的 DLSS,由于 DLSS 3 最近有了很大改进——它仍然相当不错,尽管它可以进行一些改进。

Digital Foundry 等网站的深入测试表明,该技术在某些情况下能够击败甚至超过原生渲染,并且在许多游戏中能够接近 DLSS。除了一些工件外,XeSS 具有巨大的潜力,英特尔可以利用它来改进即将推出的标准版本。而且,当然,它可以完成工作,从而实现惊人的帧率改进。

虽然该技术仍有很大的改进空间,但它能够非常接近 DLSS 的事实令人惊讶,尤其是考虑到这是英特尔的首次尝试。只要它在游戏中得到广泛支持,这意味着无论英特尔的 GPU 是否中档,您都应该能够以惊人的质量玩游戏。

不过,其他评论对英特尔的升级技术的赞扬要少得多,尤其是当它用于非英特尔 GPU 时。 Hardware Unboxed 称其令人失望,称它比竞争对手慢,同时在许多游戏中也有很多奇怪的人工制品。不过,即使是这种情况,英特尔当然也值得怀疑。这不仅是该公司首次升级游戏,也是首次销售游戏 GPU。仍有改进的空间,我们确信英特尔会随着时间的推移变得更好。

您应该使用英特尔的 XeSS 吗?

如果您购买了 Intel Arc A770 或 A750 GPU,那么您一定要试一试。虽然它现在并不完美,但它是一种从游戏中获得额外帧数的方法,同时又不会损失很多质量,或者在某些情况下,几乎不会损失任何质量。

如果您使用的是 AMD 或 NVIDIA 的其他显卡,您可能想尝试不同的分辨率(如果可用)。如果您可以使用 DLSS,那就不费吹灰之力了。如果您使用的是 AMD 卡,并且需要在 FSR 和 XeSS 之间做出选择,那么这可能取决于您——也许两者都尝试一下,看看您更喜欢哪一个。

相关文章